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스타2 에디터/기초 강좌

6. 게시 하기 (스타2 맵에디터 기초 강좌)

 

 

1. 게시(Publish) 하기


'갤럭시 에디터' 맵을 완성했다면, 배틀넷(Battle.net)상에 올려 다른 사람이 게임을 즐길 수 있게 해야합니다. 이를 '게시(Publish)'라고 합니다. 저번까지 문서를 저장하고 불러오는 것까지 배웠기 때문에 이번이 '갤럭시 에디터' 튜토리얼의 마지막 강좌입니다. 문서를 게시하는 기능은 '파일 - 게시(B)'에 위치해 있습니다.

 

TIP : 문서를 테스트하기 위해 게시(Publish)를 할 계획이라면, 매 테스트마다 번거롭게 그러지 않아도 됩니다. '갤럭시 에디터'의 상단 도구 모음의 가장 우측에 위치한 문서 시험(Ctrl+F9)을 이용하면 바로 스타크래프트2에서 편집중인 맵이 실행됩니다. 보다 손쉽게 테스트를 해보세요!

 

 

 

2. 문서 게시 (지역 설정)


게시(Publish) 버튼을 눌렀다면, 다음과 같은 새 창이 나타납니다. 이 창에서는 사용자가 만든 맵을 게시하기 위해 사용자의 계정으로 접속하고 어느 지역에 게시를 할 것인지 선택하는 화면이 나타납니다.

 

계정 접속게시할 지역을 선택합니다.

 

 

3. 문서 게시 (구성 옵션 설정)


다음 버튼을 누르면 '구성 옵션' 설정에 대한 창이 나타납니다. 이곳에서는 어떤 설정으로 게시(Publish)를 할 것인지에 대한 선택을 하게 됩니다. 또한 '확인 사항'을 통해 배틀넷(Battle.net) 상에 정상적으로 게시가 될 수 있는지 체크를 하며, 문제가 발생하면 하단 창을 통해 사용자에게 알려줍니다.

 

하단의 사진을 보시면 형광팬으로 표시된 오류가 있습니다. (나머지 오류는 30초 이내에 없어집니다.) 우리는 맵을 게시하기 전에, 이 맵을 컴퓨터에 저장만 하였고, 실제 파일 내에서 맵 이름을 적지 않았습니다. 따라서 맵의 이름과 설명을 변경하여 표시된 문제를 해결해야 합니다. 잠시 해결하기 전, '구성 옵션' 설정에 관한 설명을 드립니다.

 

 

  • 게시 이름 (Published Name)
    게시하려는 맵의 이름을 확인 할 수 있습니다.

  • 교정 (Revision)
    게시 또는 수정하려는 맵의 버전업을 선택 할 수 있습니다. 버전 숫자에 미미함(Minor)은 0.1을, 중요함(Major)은 1.0 더합니다.

  • 발매 (Release)
    맵을 비공개로 올릴지 공개로 올릴지 설정합니다. 비공개로 올리면 게시한 사람에게만 내 맵이 보여집니다.
    TIP : 임시적으로 스타크래프트2 내에서 사람들과 테스트를 해야 할 경우, 비공개로 게시하면 좋습니다.

  • 제작자 (Author)
    맵에 제작자를 표시합니다. 제작자의 이름은 스타크래프트2 닉네임을 따라갑니다. 실명 표시에 체크하면 실명과 함께 표시됩니다.

  • 잠금/잠금 해제 모드 (Locked/Unlocked Mode)
    문서의 잠금 유/무를 설정합니다. 문서를 잠그지 않으면 '갤럭시 에디터'에서 배틀넷(Battle.net)에 있는 맵을 다운로드 할 수 있습니다.

  • 확인 사항 (Verification)
    사용자의 맵이 배틀넷(Battle.net)에 게시하기 적합한지 확인합니다. 문제가 발생하면 하단 공백에 문제점이 무엇인지 표시됩니다.

4. '확인 사항' 문제 해결 (맵 이름/설명 변경)


'확인 사항'에 나타났던 문제 중, '스타크래프트Ⅱ 지도'는 사용 할 수 없는 이름입니다. [한국어 <koKR>]문서 설정이 기본 텍스트에서 달라지지 않았습니다. 부분을 해결하기 위해서는 상단 메뉴에 위치한 '지도 - 지도 정보'로 들어가서 '맵의 이름''설명'을 변경해야 합니다. 두 가지를 수정했다면 '확인' 버튼을 눌러 게시(Publish)를 진행합니다.

 


이름, 권장 플레이어, 설명에 글을 채우면 됩니다.

 

수정을 하고 나면, '구성 옵션'에 변경한 맵의 이름이 표시되며, '확인 사항'게시 준비 완료! 표시가 됩니다.

 

 

5. 저장고 요구 사항 확인 (맵 게시 공간 확인)


이제 모든 준비가 끝났습니다. 마지막 화면에서는 맵 파일을 게시하기 위한 '저장 공간'이 확보되어 있는지 체크를 합니다. 이 '저장 공간'각 서버마다 할당되어 있습니다. 기본적으로 사용자의 게시 공간은 아래와 같습니다.

 

  • 개인이 사용 할 수 있는 맵 게시 공간
    - 문서(맵) 개수 : 80개
    - 저장 공간 크기  : 315MB

 

 

6. 경고 문구


사용자가 만든 제작 맵을 처음으로 게시할 때는 '경고' 문구가 나타납니다. 해당 문구의 대략적인 내용은 다음과 같습니다. 자세한 내용은 스타크래프트2 사용자 지정 게임 이용시 허용 가능한 행위에 대한 정책을 참고바랍니다.

 

  • 블리자드 자산이 아닌, 제 3자의 자산을 이용한 '저작권 위배'의 맵을 게시하는 것을 금지함
  • 특정 대상에 대한 공격이나, 유해한 맵을 게시하는 것을 금지함

해당 문구 내용에 위배되는 맵은 '맵 삭제' 또는 '계정 정지'가 될 수 있습니다.

 

 

7. 배틀넷(Battle.net)으로 파일 전송


마지막으로 배틀넷(Battle.net)으로 파일을 전송합니다. 100%가 되면, 스타크래프트2에서도 사용자가 제작한 게임을 플레이 할 수 있습니다. 사용자의 맵이 게시되는 종류는 총 3가지이며, 처음 문서를 만들때 선택했던 '문서 유형'에 따릅니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.

  • 밀리맵 (섬멸전)
    스타크래프트2 상단 메뉴의 '멀티플레이어 → 사용자 지정'에서 확인 가능.
  • 유즈맵 (아케이드)
    스타크래프트2 상단 메뉴의 '아케이드 탐색'에서 확인 가능.
  • 확장 모드
    스타크래프트2 상단 메뉴의 '멀티플레이어 사용자 지정'에서 원하는 맵 선택 후, '게임 만들기(모드 적용)' 클릭하여 확인 가능

 

 

8. 게시 완료


사용자가 제작한 맵이 정상적으로 게시되었습니다.