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뉴 게티스버그 피드백 (스타크래프트2 맵 칼럼) #1 명경기 이전에 뉴 게티스버그 제작노트에 응원의 글을 남겨주신 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다. 현재 뉴 게티스버그는 블리자드 공식 래더맵으로 등재되어 세계에서 열리는 모든 스타크래프트 2에서 사용되고 있습니다. 현재 1시즌이 채 되지도 않았음에도 불구하고 많은 명경기가 탄생했는데요, 국내에서 보여주었던 경기들을 소개합니다. #1-1 SK 텔레콤 프로리그 2016 김대엽 VS 김유진 4세트김유진의 전진 우주공항을 파괴하여 공중을 장악했다고 생각한 김대엽은 불리한 상황에서 섬멀티를 확보합니다. 그와 동시에 우주공항에서 우주모함을 모아줍니다. 김대엽이 우주모함이 모은 사실을 늦게 알아챈 김유진은 뒤늦게 우주모함을 생산하지만 우주모함을 더 많이 확보한 김대엽이 승리를 가져갑니다. #1-2 2016 GS..
폭풍전야 (Calm Before The Storm) - 스타2 공식맵 (4) 폭풍전야 (Calm Before The Storm) 제작자 : Jacky (박근호) 플레이 크기 : 160 x 160 시작 위치 : 4인용 - 1, 4, ,7 ,10 게시 이름 : [Official] Calm Before The Storm 게시 서버 : [EU], [KR], [SEA], [NA] 이 맵은 KeSPA 프로리그 로비 모드와 WCS GameHeart가 지원됩니다. ▶ 90도 카메라 각도 촬영 더보기 ▶ 컨셉 블리자드의 '델타 사분면'을 재해석하여 풍부한 뒷마당과 앞마당 자원을 이용해 대규모 힘싸움을 할 수 있는 맵으로 제작되었다. 풍부한 자원을 바탕으로 대규모 교전 이전의 고요함이 폭풍이 몰아치기 전의 정적과 비슷하여 폭풍전야라는 이름이 붙어졌다. ▶ 특징 ① 앞마당과 뒷마당이 수비가 ..
무스펠하임 (Muspelheim) - 스타2 공식맵 (2) 무스펠하임 (Muspelheim) 제작자 : Jacky (박근호) 플레이 크기 : 134 x 144 시작 위치 : 2인용 - 5, 11 게시 이름 : [Official] Muspelheim 게시 서버 : [EU], [KR], [SEA], [NA] 이 맵은 KeSPA 프로리그 로비 모드와 WCS GameHeart가 지원됩니다. ▶ 90도 카메라 각도 촬영 더보기 ▶ 컨셉 언덕을 제외한 모든 지형은 가시선 방해물로 뒤덮여 있어, 시야 확보가 중요한 맵이다. 상대 병력의 동선을 파악하고 다수의 멀티를 지키기 위해서는 감시탑이 있는 언덕을 점거해야만 한다. 맵 전체가 척박하고 용암으로 가득차 있어 북유럽신화의 불꽃의 나라인 무스펠하임이란 이름이 붙여졌다. ▶ 특징 ① 언덕을 제외한 모든 지역에는 가시선 ..
젤나가 요새 (XelNaga Fortress) - 스타2 공식맵 (3) 젤나가 요새 (XelNaga Fortress) 제작자 : Jacky (박근호) 플레이 크기 : 148 x 148 시작 위치 : 3인용 - 3, 7, 11 게시 이름 : [Official] XelNaga Fortress 게시 서버 : [EU], [KR], [SEA], [NA] 이 맵은 KeSPA 프로리그 로비 모드와 WCS GameHeart가 지원됩니다. ▶ 90도 카메라 각도 촬영 더보기 ▶ 컨셉 스타크래프트2 초창기에 안정적인 경기를 많이 보였던 블리자드 래더맵인 젤나가 동굴을 재해석하여 다른 스타팅의 멀티를 두고 치열하게 싸우는 3인용으로 제작되었다. 중앙은 감시탑이 있어 게임에서의 핵심적 요충지이기 때문에 전투에서 힘싸움이 중요시 되며, 바깥길을 이용한 난전이 가능하다. 젤나가 요새는 재해석..
크레바스 (Crevasse) - 스타2 공식맵 (4) 크레바스 (Crevasse) 제작자 : Jacky (박근호) 플레이 크기 : 140 x 140 시작 위치 : 4인용 - 1, 4, 7, 10 게시 이름 : [Official] Crevasse 게시 서버 : [EU], [KR], [SEA], [NA] 이 맵은 KeSPA 프로리그 로비 모드와 WCS GameHeart가 지원됩니다. ▶ 90도 카메라 각도 촬영 더보기 ▶ 자유의 날개 버전 더보기 ▶ 컨셉 스타크래프트2 최초의 자체 제작맵인 크레바스는 기본 블리자드 래더맵의 가까운 러쉬거리로 인해 게임의 벨런스가 무너짐을 해결하고 보다 양질의 경기를 위해 제작되었다. 본진에는 방어가 용이한 뒷멀티가 있어 풍부하게 시작 할 수 있지만, 이후 멀티는 개방적이기 때문에 병력 운용의 플레이가 중요한 맵이다. 크..